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第5章 爵位

作者:懒猫不瘦     三国领主时代txt下载     三国领主时代全文阅读
    冲进野猪涧,沿着小溪,向地图深处跑去。

    附近野猪很快发现有人闯入,小耳朵抖动着,颈部鬃毛根根倒竖,迈起四条短腿,如小型坦克一般,杀气腾腾地冲了过来。鱼不智身后很快便跟了一群野猪,铁蹄重重踏在地面,地动山摇。

    鱼不智埋头狂奔。

    更多野猪跟了上来,鱼不智拉着猪群开起了火车。

    野猪们哼哼唧唧,气势如虹。

    70点敏捷,是弓手玩家到野猪涧效率练级的前提,唯有如此,速度才不会输给野猪。如果鱼不智不出现明显失误,野猪不太可能对他构成威胁。

    当他看到一块横断溪流的圆形巨石时,眼眸为之一亮。

    “就是这里!”

    从侧翼绕过巨石,巨石后方是一片空旷平地。

    **的落叶铺在地面上,散发的气味并不芬芳。

    空地中央有十多块山石,稀稀拉拉散布在空地上,有大有小,有高有矮,矮的仅露出地面半尺,高的接近两米。

    看起来,似乎这片区域与别的林中空地没多大区别。

    然而鱼不智却知道,落叶下是厚厚的淤泥带,淤泥可没至成人膝盖。淤泥带无法溺毙野猪,却能将腿短体沉的野猪困住,到那个时候,凶悍的野猪将成为砧板上的肉,再无任何威胁可言。

    淤泥带边缘,鱼不智在几块矮石上跳跃。

    野猪们呼啸而至,冲向石台下方,哼哼唧唧声此起彼伏。

    鱼不智爬上一块大石时,大队野猪已经冲进淤泥带,四条腿陷入泥中,一些野猪冲得太猛,整个身体已经扑倒在泥地上,数十头野猪们在淤泥中挣扎扑腾,仿佛下饺子一般,景象蔚为壮观。这片淤泥带不足以坑杀野猪,多给它们些时间,它们甚至能够慢慢退出这片泥沼,但野猪毕竟只是练级怪,而且是主动攻击型野怪,当视野中有攻击目标时,它们不会主动离开。

    野猪上不了淤泥带中的石台,又缺乏远程攻击手段,只能任人宰割。

    看到所有被他引来的野猪陷在淤泥中,鱼不智跳下石台。

    淤泥没过他的膝盖,对他的移动速度也有影响,但跟四条腿都陷入泥沼中的野猪相比,鱼不智机动力强出太多。他趟着淤泥绕到一只野猪身后,对准野猪圆润饱满的屁股,射出了罪恶的一箭……

    野猪发出一声怒吼,竭力挣扎想调整方向,奈何泥深腿短,无济于事。

    与此同时,一个红色伤害数值在野猪头上出现,“-10”。

    “才10点伤害,还是攻击要害部位打出的数值,攻击力真是低得令人伤心欲绝……为了尽快加到70点敏捷来野猪涧快速刷怪,前期堆不起太高攻击,也是无可奈何的事情。好在现在已经来到这里,攻击力很快可以加起来。”鱼不智喃喃自语,来此之前他早已有了全盘打算,杀怪升级后先将自由属性点加到武力上,杀怪速度自然会越来越快。

    穿杨箭连发。

    “-10”、“-12”、“-5”、“-10”、“-6”、“-11”……

    间或出现的个位数伤害,是鱼不智初玩弓手射术欠精,没能准确命中要害所致。随着鱼不智熟练度提升,箭矢命中率会越来越高。

    野猪菊门屡屡受创,嗷嗷怒吼却无可奈何,终于化光而去。

    鱼不智吹着口哨:“腿短不能怪我啊,要知道,直立行走是人类进化史的重要里程碑……”

    经验槽明显向前跳了一小截,同时,收到物品掉落信息。

    【您获得3金、野猪牙*1、野猪皮*1,战功2点。】

    在《三国争雄》中杀怪,没有战利品拾取或采集步骤,杀怪获得物品会直接出现在玩家行囊,从根源上避免了玩家抢夺战利品引爆冲突的可能。不仅普通野怪是这样,boss同样如此,不同玩家团队抢杀同一个boss时,系统根据各队伤害输出排名分配声望和战利品,要想在boss争夺战中有所收获,首先就得有过硬的实力,否则只能做无用功。

    鱼不智对爆出的物品相当满意。

    射杀野猪用了14支木箭,损毁木箭同野猪一起消失,回收了3支木箭,实际消耗箭矢11支。1壶木箭20金,每壶99支,算下来杀这头野猪时箭矢成本为2.22金,野猪直接爆出3金已有小赚,况且掉落的野猪牙和野猪皮可在商店卖掉,30级野怪掉落的材料,会为鱼不智带来一份不错的收入。

    收获远大于投入,也和找准野怪弱点有很大关系,若真要射出30箭才能消灭一只野怪,箭矢成本会增加很多。

    战功也很重要,战功的多寡,将直接决定玩家爵位高低。

    战国时期,商鞅在秦国变法,以军功决定爵位,从最低的公士到最高的彻侯,共分二十级。随后秦朝、汉朝均沿用此制,游戏背景是东汉末年,自然也沿用二十等爵制。

    对玩家而言,爵位决定俸禄。

    一级公士俸禄为50金;如果升到二级上造,则俸禄增长到100金,三级簪袅俸禄为150金,每升一级俸禄增加50金,以此类推。玩家每个游戏日可在任一系统城市领取俸禄,爵位升高一些,日积月累下来将非常可观。

    爵位对领主的意义则更加重要。

    与奥丁前作《三国之模拟城市》不同,《三国争雄》中,领主升级领地的前提条件,除满足建筑物、人口等要求外,还必须具备相适的爵位。爵位没到,即使其他条件满足,领地也升不了级。

    获得最低级公士爵位,需要500点战功,以后每升一级,战功需加倍!

    不难想象,后期爵位升级需要的战功,会是一个怎样的天文数字。

    俸禄不累积,当日不领取则作废。相对自由玩家而言,领主稍占便宜,每天的俸禄自动转到个人帐户。自由玩家对此无话可说,领主致力于经营自家领地,确实没有那么多时间天天跑系统城市。

    战功主要靠杀野怪获得.

    杀一只野猪得2点战功,算下来杀250只可成为公士,500只升上造。

    物资、战功收获颇丰,经验值获取同样给力。

    想想也不难理解,9级新手玩家直接挑战30多级的野怪,即使等级差太大没有经验加成、单杀无组队加成等不利因素,经验获取也非常可观。

    尝到甜头的鱼不智,对落难野猪一一清除。

    箭如雨下。
本章结束
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三国领主时代介绍:
穿越回到两年前。 不甘前世军团兄弟遭受打压之苦,决定踏上领主之路。 从一个小村庄开始,且看他如何在三国世界搅动风云! 懒猫新书,已完本《三国之模拟城市》。 书友群1:65964207 书友群2:73641060三国领主时代情节跌宕起伏、扣人心弦,三国领主时代,各位书友要是觉得村三国领主时代最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!